Tävlingsregler för korrschack   (1601)

I svenska postala korrtävlingar startade 2016 eller senare tillämpas ICCFs postala spelregler (PR, se omstående sida) med avvikelser som nedan.

Nationella avvikelser från ICCF-reglerna
Betänketid (PR 6)
(a)	Betänketiden är 40 dagar per 10 drag, om ej annat anges vid start.
(d)	Vid spel per e-post tillämpas följande regel om ankomstdag (äldre ICCF-regel):
Om draget anländer efter kl. 20 har man rätt att räkna påföljande dag som ankomstdag.
(e)	Betänketiden räknas inte dubbelt efter 12 dagar..

Avdömning (PR 10a)
Slutdatum anges aldrig förväg; TL underrättar i stället berörda spelare när det är dags (tidigast efter 15 månaders spel). Om möjligt bör inga viktiga partier avdömas alls.

Överklagande (PR 12c)
Skall skickas till SSKK-kansliet, som vidarebefordrar ärendet till SSKKs regelkommitté.

Speciella regler för dubbelrondiga postala SSKK-turneringar
1  Spelaren med lägst startnummer inleder spelet (t.ex. påbörjar nr 1 spelet mot samtliga).
2  För att spara porto svarar man normalt samtidigt i båda partierna. Men om t.ex. tidsnöd i det ena partiet råkar sammanfalla med ett svårt drag i det andra så får man givetvis svara i enbart det första partiet. I gengäld har då motståndaren rätt att invänta svaret i det andra partiet med stillastående tid i det första för att ändå kunna svara samtidigt i båda partierna.
3  Partierna skall anges med spelarnummer vid varje svarsdrag, t.ex. 4-1 när spelare nr 4 har vit mot nr 1. Undvik subjektiva eller oklara partibeteckningar av typ vit/svart och I eller II.
4  Den som vill bjuda remi i båda partierna kan som villkor ange båda eller inget. Om detta villkor inte anges har motståndaren rätt att ta remi i det ena partiet men vägra i det andra.

Kompletterande information om SSKK:s nationella turneringar
Upp- och nedflyttning (klassturneringar)
Klass M och V: Gruppseger (efter särskiljning) ger rätt att starta i korr-SM resp veteran-SM.
Klass Ö (öppen klass): Gruppseger (efter särskiljning) eller 80 % ger uppflyttning. Så även om man före särskiljning två gånger inom fem år blivit delad etta eller odelad tvåa.
Klass P (postal klass): För finalplats (PSM) krävs gruppseger eller 5p, eller att man två gånger inom fem år uppnår samma poäng som segraren. Delad seger efter särskiljning ger uppflyttning direkt.
Klass M: Sämre resultat än 50 % minus 1/2 poäng medför s.k. prickning. Den som prickas två gånger i följd eller vid dispensstart blir nedflyttad till klass Ö.

Särskiljning (individuella tävlingar och bordsgrupper i lag-SM)
Enligt gällande ICCF-regler, dvs. i angiven ordning: 1) Antal vinster; 2) Sonneborn-Berger-poäng (man adderar motståndarens hela poängsumma för varje vinst och halva poängsumman för varje remi); 3) Inbördes resultat.

   	ICCF:s spelregler för individuella postala tävlingar   (PR)

	1	ALLMÄNT
	(a)	Partierna skall spelas i enlighet med FIDE Laws of Chess där dessa är tillämpliga.
	(b)	En särskilt utsedd turneringsledare (förkortat TL) leder och övervakar turneringen.

	2	DRAGFÖRMEDLING
	(a)	Dragen skall numreras och sändas
	(b)	i numerisk eller annan gemensamt överenskommen notation
	(c)	på postkort (eller i brev)
	(d)	som skall innehålla avsändarens namn, adress och underskrift
	(e)	samt en korrekt återgivning av motståndarens senaste drag jämte bekräftelse av poststämpeldatum.
	(f)	Avsändaren skall på postkortet ange
	(g)	ankomstdatum för motståndarens senaste drag och
	(h)	förväntat poststämpeldatum för det egna svaret.
	(i)	Om avsändaren underlåter detta, får mottagaren själv uppskatta rimliga datum och ange dessa på sitt svarskort.
	(j)	När förväntat stämpeldatum inte överensstämmer med poststämpeln, skall mottagaren ange rätt stämpeldatum på sitt svarskort.
	(k)	Använd tid för draget (se 6 d) och total betänketid i partiet skall också anges.
	(l)	Interkontinentala partier skall spelas via flygpost, men detta kan i turneringsinbjudan påbjudas även i andra partier.
	(m)	Om båda spelarna samtycker får dragförmedling ske med e-post eller fax, men de postala reglerna skall likväl tillämpas.

	3	UTEBLIVET SVAR
	(a)	Om inget svar erhållits inom 16 dagar plus genomsnittlig postbefordringstid i båda riktningarna skall draget och övrig information upprepas med kopia till TL för kännedom. Kopia till TL skall även sändas när en sådan påminnelse besvaras.
	(b)	Partier i vilka inga drag har skickats under fyra månader, kan räknas som förlorade för spelare som inte har underrättat TL om fördröjningen.

	4	DRAG OCH DRAGFÖLJDER
(a)	Inget avsänt giltigt drag kan återtas - skrivfel är bindande om draget är giltigt.
(b)	Korrekt återgivning av det senaste draget krävs för att svarsdraget skall anses giltigt.
	(c)	Oläsliga eller omöjliga drag skall återsändas till avsändaren för omedelbar rättelse men utan förpliktelse att flytta pjäsen i fråga.
	(d)	Blankt kort eller kort utan svarsdrag skall behandlas som ett oläsligt drag.
	(e)	Utelämning eller tillägg av speciella tecken (för t.ex schack, slag eller en passant) saknar betydelse.
	(f)	Villkorliga dragföljder (”om-drag”) är bindande tills mottagaren avviker från dragföljden.
	(g)	Varje accepterat om-drag skall återges korrekt på svarskortet.
	(h)	Om en accepterad dragföljd delvis lämas obesvarad betraktas detta som ett oläsligt drag.

	5	PROTOKOLL OCH RAPPORTERING
	(a)	All korrespondens från motståndaren rörande partiet samt protokoll och anteckningar om ankomst- och avsändningsdatum skall bevaras tills turneringen är avslutad och sändas till TL på begäran.
	(b)	Spelare som underlåter att inom 14 dagar (exkl postbefordran och spelledighet) besvara TL:s frågor kan av denne dömas till utträde ur turneringen.
	(c)	TL och motståndare skall underrättas om permanent adressändring.
	(d)	TL skall omedelbart underrättas om oenighet rörande partiet uppstår mellan spelarna.

	6	BETÄNKETID OCH TIDSTILLÄGG
	(a)	Envar spelare får använda 30 dagars betänketid för varje tiotal drag, om ej annat anges i turneringsinbjudan. Om e-post används (regel 2m) får spelarna efter TL:s medgivande överenskomma om annan betänketid.
	(b)	Tidsgränsen får överskridas en gång (i varje parti).
	(c)	Insparad betänketid tillgodoräknas.
	(d)	Använd tid för ett drag utgör skillnaden mellan ankomstdatum för motståndarens drag och poststämpeldatum för svaret. Vid spel per e-post kan spelarna med TL:s medgivande överenskomma om hur begreppet ankomstdatum skall tolkas.
	(e)	Om en spelare använder mer än 12 dagar för ett drag räknas betänketiden efter dag 12 dubbelt. Den som har använt 15 kalenderdagar anses alltså ha förbrukat 18 dagar av sin betänketid. [Vid påminnelser etc (regel 3) räknas alltid kalenderdagar.]
	(f)	Postbefordringstiden räknas inte som betänketid.
	(g)	Betänketiden för en accepterad dragföljd anses belasta det sista draget.
	(h)	Spelare som avsänder ett oläsligt eller omöjligt drag, felaktigt återger motståndarens drag eller underlåter att använda påbjuden flygpost, skall anses ha förbrukat fem dagars extra betänketid.

	7	TIDSÖVERSKRIDNING
	(a)	Yrkande om tidsöverskridning (förkortat TÖ) skall sändas till TL med alla relevanta uppgifter senast i samband med att drag 10, drag 20 etc besvaras.
	(b)	Samtidigt skall motståndaren informeras om yrkandet.
	(c)	Eventuell protest mot framställt yrkande skall sändas till TL inom 14 dagar räknat från mottagandet. I annat fall anses yrkandet accepterat, om det inte är uppenbart ogrundat.
	(d)	TL skall informera båda spelarna om sitt beslut.
	(e)	Om beslutet avser första TÖ (regel 6b), skall ny tidräkning för den felande parten påbörjas från ankomstdagen för yrkande om TÖ.
	(f)	Spelare som överskrider betänketiden för andra gången har förlorat partiet.
	(g)	Om TL avvisar ett yrkande om TÖ som varande ogrundat, kan han bestämma att inget ytterligare TÖ-yrkande från spelaren kommer att beaktas under samma tiodragsperiod.

	8	SPELLEDIGHET
	(a)	Varje spelare har rätt till totalt 30 dagars spelledighet per kalenderår.
	(b)	Spelare som avser att vara spelledig skall i förväg informera motståndare och TL.
	(c)	Utöver ordinarie spelledighet kan TL medge upp till 30 dagars extra ledighet per år, vilken under exceptionella omständigheter kan dateras bakåt och/eller förlängas.

	9	UTTRÄDE
	(a)	Vid utträde eller dödsfall skall TL avgöra om alla spelarens partier skall annulleras, eller om återstående partier skall avdömas, alternativt betraktas som förlorade.
		Anm (av översättarenTC). Övriga delar av ICCF-regel 9 avser enbart lagtävlingar.

	10	AVDÖMNING
	(a)	Om ett parti fortfarande pågår på angivet slutdatum för turneringen eller vid godkänt utträde, skall TL inleda ett avdömningsförfarande.
		Anm (TC). Många detaljer som tidigare fanns i regeltexten har av ICCF flyttats till en särskild TL-handbok. 

	11	RESULTATRAPPORTERING
	(a)	Snarast möjligt efter avslutat parti skall båda spelarna underrätta TL om resultatet och bifoga partiprotokoll.
	(b)	Resultatet noteras officiellt först sedan partiprotokoll inkommit.
	(c)	Om ingen av spelarna insänder protokoll kan partiet räknas som förlorat för båda.

	12	BESLUT OCH ÖVERKLAGANDEN
	(a)	TL kan bestraffa eller diskvalificera spelare som bryter mot ovanstående regler.
	(b)	Frågor som ej täcks av dessa regler får avgöras av TL enligt de principer som anges i förordet till FIDE Laws of Chess.
 		Anm (TC). ICCF har även angivit vissa riktlinjer för tillämpning av reglerna.
	(c)	Spelaren kan överklaga TL:s beslut inom 14 dagar från ankomstdatum. Överklagande sker till ordföranden i ICCF Appeals Comission, vars avgörande är slutgiltigt.

Ovanstående spelregler antogs av ICCF-kongressen i Pleven 2008 och gäller för alla postala ICCF-turneringar som startar 2009 eller senare.

Översättning och bearbetning av engelska originaltexter:
Sven-Åke Kronberg, Tomas Carnstam och Bo Sjögren 1996 (äldre version)
Tomas Carnstam 2009 (aktuell text)

Den internationella siffernotationen
Varje ruta har en tvåsiffrig beteckning enligt
vidstående figur. Dragen ges med fyra siffror,
varav de två första anger från vilken ruta och
de två sista till vilken ruta pjäsen flyttas. Tecken
för pjäs, slag, schack, en passant etc utelämnas.
Exempel:  Lc4xf7†  skrivs som  3467.
Rockad anges med kungens drag, t.ex.  5171.
Bondeförvandling preciseras med en femte siffra:
1 = dam, 2 = torn, 3 = löpare, 4 = springare.